Odyssée musicale du jeu vidéo

Montreal Orchestra Company

Dans le cadre de la Montréal Expo Gaming Arcade (MEGA), TroubleMakers a invité la Montreal Orchestra Company, sous la direction d’Adam Johnson, à interpréter les grands thèmes musicaux de jeux vidéo avec la splendeur de la musique classique et la direction artistique de Normal.

Chaque pièce musicale reprend la thématique d’un jeu vidéo célèbre comme Super Mario Bros, Final Fantasy XV, Assassin’s Creed et bien d’autres. L’équipe de Normal a donc fait une interprétation graphique de chaque jeu en sélectionnant des éléments visuels concrets ou abstraits de leur univers : couleurs, symboles, formes. C’est la passion et la connaissance de l’équipe dans les nombreux jeux interprétés qui ont permis d’avoir une approche minimale et subtile dans l’exécution des visuels. Les contenus ont été projeté sur des rideaux entourant l’orchestre, qui conserve l’impression de légèreté et de pureté des compositions et immerge les spectateurs dans un voyage musical et numérique.

Les visuels des 16 thèmes musicaux du spectacle comprennent des animations 2D et 3D de particules, des glitchs et des fractales. Même certains bugs visuels, s’accordant de manière inattendue avec la thématique musicale des jeux, ont été retenus volontairement par notre équipe pour apporter une dramatisation supplémentaire au spectacle.   

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