Into The Volcano

L’espace

Le planétarium Perlan ne ressemble à aucun théâtre conventionnel. Les visiteurs se tiennent au centre d’une structure circulaire sur mesure, sur un plancher de verre suspendu dans le vide. Une surface LED continue enveloppe l’espace à 270° verticalement et 360° horizontalement, immergeant le public du sol au plafond.

Sans scène fixe, sans écran frontal ni orientation traditionnelle, l’architecture impose une approche totalement différente du récit. Chaque décision créative a été repensée pour un environnement où l’image entoure plutôt qu’elle ne fait face au spectateur.

Normal Studio a fait de cette contrainte un principe créatif : dans un espace conçu pour dissoudre la frontière entre le public et le contenu, l’expérience devient elle-même géologique, quelque chose que l’on traverse plutôt que l’on regarde.

L’expérience

Into the Volcano se déploie en trois actes. Le voyage commence à la surface de la péninsule de Snæfellsnes, puis descend progressivement à travers différentes couches géologiques. La transition entre les strates est graduelle et sensorielle : les textures évoluent, la température semble augmenter, et le monde en surface disparaît peu à peu. La descente atteint son point culminant dans la chambre magmatique, un espace incandescent à 1 100 °C, rendu dans Unreal Engine avec lumière volumétrique et simulation fluide. Une lueur brûlante émane sous le plancher de verre, entourant le public de matière en fusion.

L’expérience se conclut par une éruption qui propulse le spectateur à travers les couches de roche et de gaz jusqu’à la surface. L’arc narratif reflète le cycle géologique lui-même : descente, transformation, retour.

Fondation scientifique

Into the Volcano a été développé en étroite collaboration avec les géologues du Musée Perlan. La crédibilité du projet repose sur ce partenariat, permettant de modéliser chaque élément selon des principes géophysiques réels propres à l’Islande.

Les éruptions volcaniques ont été filmées sur site en 360° à l’aide de drones, capturant textures, lumière et conditions atmosphériques authentiques. La photogrammétrie a permis de scanner roches et falaises pour créer des reconstructions numériques précises.

Ces éléments ont été intégrés dans Unreal Engine, où le rendu en temps réel permet de simuler la dynamique du magma, la lumière volumétrique et les particules selon des lois physiques.

L’expérience reste visuellement intense, sans jamais compromettre la rigueur scientifique.

Exploration accessible

Explorer l’intérieur d’un volcan dans la réalité exige des expéditions spécialisées, des ressources importantes et une exposition à des conditions extrêmes. Peu de personnes auront accès à ces environnements.

Into the Volcano a été conçu pour ouvrir cet univers à un public élargi. En combinant données scientifiques et médias immersifs, l’expérience permet d’approcher des phénomènes autrement inaccessibles.

Ce qui la distingue

Un dispositif immersif non standard
Le théâtre LED à 270° du Perlan est plus immersif qu’un dôme classique, mais aussi plus exigeant. Sans point de vue fixe et avec un plancher de verre prolongeant l’image sous les pieds, l’espace crée une sensation de dissolution totale. Chaque séquence a été conçue spécifiquement pour cette géométrie.

Une collaboration scientifique intégrée au processus créatif
La précision géologique n’est pas une contrainte ajoutée après coup, mais un moteur créatif dès le départ. Elle influence la structure du récit, les phénomènes représentés et les transitions entre les couches.

 

Une fusion entre réel capté et réalité reconstruite
Le projet combine images captées sur le terrain et environnements numériques issus de scans photogrammétriques. Dans Unreal Engine, ces éléments sont assemblés en temps réel : textures réelles, simulations physiques et références de captation. Le résultat est un monde visuel à la fois documentaire et immersif.

 

La science comme expérience physique

Into the Volcano démontre ce qui devient possible lorsque ambition narrative, rigueur scientifique et maîtrise technologique convergent. C’est une invitation à habiter les mécanismes de la Terre.

Pour Normal Studio, le projet incarne pleinement le potentiel du contenu immersif : abolir la distance entre savoir et expérience, et placer le public au cœur de forces qui le dépassent.

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